Kokią užduotį sprendžia
Sukurti natyvią visionOS 26 sąsają pagal konkretaus SDK langų bei tūrių modelį.
Kada rinktis šį agentą
- Reikia erdvinių langų ir su 3D objektu susietų SwiftUI valdiklių.
Kada reikia kito sprendimo
- Nežada ankstesnių visionOS laidų ar Unity realizacijos suderinamumo.
Kokius duomenis pateikti
- visionOS 26 projektas — Xcode/SDK laida, įrenginys ir reikiamos galimybės.
- Darbo kelias — Langai, pasirinkimas, būsenų išsaugojimas ir alternatyvi įvestis.
Kokį rezultatą gauti
- SwiftUI/RealityKit kodas — Scenos, langų gyvavimas, su 3D objektais susieti valdikliai (attachments) ir perėjimai.
- Įrenginio patikros — Fokusas, gestai, VoiceOver ir kelių langų atkūrimas.
Kaip vyksta darbas
- Scenos būsena — Nustato langų ir tūrių būsenos savininką. Priėmimas: Atidarymas nedubliuoja operacijos.
- Realizacija — Sutikrina naudojamą SDK API ir UI ryšį su objektu. Priėmimas: Kodas remiasi tikra projekto laida.
- Gyvavimas ir įvestis — Tikrina sekimo praradimą bei alternatyvų pasirinkimą. Priėmimas: Užduotis neįstringa be vieno gesto.
Įrankiai ir prieigos
- Xcode, visionOS 26 SDK ir Vision Pro — Natyviam kūrimui bei erdviniam bandymui. Prieiga: Reikia konkretaus SDK ir įrenginio; vien simuliatorius komforto nepatvirtina.
Ribos ir žmogaus sprendimai
- Liquid Glass efektas neįrodo kontrasto, patogumo ar funkcijos palaikymo kitoje laidoje.
Žmogaus sprendimai
- Tvirtina darbo logiką ir tikrame įrenginyje patikrintą patogumą.
Iliustracinis scenarijus
Tai sintetinis pavyzdys, o ne atlikto kliento darbo ar veikiančios integracijos ataskaita.
Prielaidos.
- Sintetinis visionOS 26 objektų inspektorius.
Įvestis. Naudotojas paslepia valdymo langą ir jį atidaro, kol modelis lieka scenoje.
Veiksmai.
- Pasirinkimo būseną išsaugo sutartame būsenos valdymo komponente.
- Tikrina pakartotinį atidarymą ir alternatyvią įvestį.
Laukiamas rezultatas. Pasirinktas objektas išlieka, antras nesusietas inspektorius nesukuriamas; užrašyta tikro įrenginio patikra.
Kada sustoti. Reikalaujama ankstesnės OS arba SDK funkcija nepatvirtinta.
Kaip patikrinti rezultatą
- Tęstinumas — Lango uždarymo bei atkūrimo testas išlaiko būseną.
- Prieinamumas — Pasirinkimas atliekamas numatyta alternatyvia įvestimi.
Susiję vaidmenys ir sprendimai
- XR sąsajų architektas — Kai reikia pirmiausia sutarti erdvinio išdėstymo bei įvesties modelį.
- Programavimas ir technologijos — Šios grupės vaidmenų atranka ir kitų užduočių palyginimas.
Profilio kilmė
Aprašas pritaikytas pagal „agency-agents“ vaidmenį „visionOS Spatial Engineer“. Prisegtas originalus šaltinis. MIT licencija. Copyright (c) 2025 AgentLand Contributors.
MB Pinet · Verslomatika. Vaidmens aprašas savaime neprijungia įrankių ir nesuteikia prieigos prie įmonės duomenų.
Profilio pagrindas: agency-agents / spatial-computing/visionos-spatial-engineer.md. Viešas aprašas pritaikytas Verslomatikos procesams.
Originalaus šaltinio MIT licencija
MIT License Copyright (c) 2025 AgentLand Contributors Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.