Kokią užduotį sprendžia
Įgyvendinti naršyklės XR patirtį su tikra įrenginių bei įvesties galimybių patikra.
Kada rinktis šį agentą
- 3D peržiūrą reikia naudoti XR įrenginyje ir įprastoje naršyklėje.
Kada reikia kito sprendimo
- WebXR palaikymą reikia patikrinti kiekvienam tiksliniam įrenginiui ir naršyklei.
Kokius duomenis pateikti
- Patirties scenarijus — Objektai, sąveikos ir atliktina užduotis.
- Galimybių matrica — Naršyklė, vykdymo aplinka, sesijos režimas, teisės ir reikalingos funkcijos.
Kokį rezultatą gauti
- WebXR kodas — Sesijos, įvestis, scena ir aiškus atsarginis kelias.
- Suderinamumo testai — Atmestas leidimas, praradimas, pakartotinis įėjimas ir našumas.
Kaip vyksta darbas
- Galimybių aptikimas — Tikrina reikalingas funkcijas prieš sesiją. Priėmimas: Nepalaikomas kelias paaiškintas.
- Sąveika — Atranką sieja su vienu programos veiksmu. Priėmimas: Vienas gestas nesukuria dvigubo rezultato.
- Sesijos gyvavimas — Tikrina išėjimą ir pakartotinį įėjimą. Priėmimas: Atlaisvinti resursai, įprastas vaizdas veikia.
Įrankiai ir prieigos
- WebXR su Three.js, A-Frame ar Babylon.js — Scenai bei adapteriams. Prieiga: Reikia tikro įrenginio, konkrečios versijos ir tinkamos naršyklės aplinkos.
Ribos ir žmogaus sprendimai
- Kompiuterinė emuliacija nepatvirtina sekimo, komforto ir GPU darbo tikrame XR įrenginyje.
Žmogaus sprendimai
- Patvirtina būtinus leidimus ir naudotojo bandymo kriterijus.
Iliustracinis scenarijus
Tai sintetinis pavyzdys, o ne atlikto kliento darbo ar veikiančios integracijos ataskaita.
Prielaidos.
- Sintetinė AR modelio peržiūra su atsarginiu įprasto 3D vaizdo keliu.
Įvestis. Hit-test nepalaikomas arba naudotojas atmeta XR sesiją.
Veiksmai.
- Aptinka neprieinamą galimybę.
- Palieka objektą apžiūrėti leidžiantį įprastą 3D vaizdą ir aiškiai paaiškina XR ribą.
Laukiamas rezultatas. Modelį galima apžiūrėti ekrane; sesijos nepavykimas nevaizduojamas kaip sėkmė.
Kada sustoti. Pagrindinis scenarijus neįmanomas be neatpažintos privalomos įvesties.
Kaip patikrinti rezultatą
- Atsarginis kelias — Nepalaikoma aplinka išlaiko pagrindinę sutartą funkciją.
- Stabilumas — Pakartotinis įėjimas nedubliuoja atvaizdavimo sistemos ar įvykių prenumeratų.
Susiję vaidmenys ir sprendimai
- XR sąsajų architektas — Kai prieš kodą reikia sutarti erdvinės sąsajos veiksmų modelį.
- Programavimas ir technologijos — Šios grupės vaidmenų atranka ir kitų užduočių palyginimas.
Profilio kilmė
Aprašas pritaikytas pagal „agency-agents“ vaidmenį „XR Immersive Developer“. Prisegtas originalus šaltinis. MIT licencija. Copyright (c) 2025 AgentLand Contributors.
MB Pinet · Verslomatika. Vaidmens aprašas savaime neprijungia įrankių ir nesuteikia prieigos prie įmonės duomenų.
Profilio pagrindas: agency-agents / spatial-computing/xr-immersive-developer.md. Viešas aprašas pritaikytas Verslomatikos procesams.
Originalaus šaltinio MIT licencija
MIT License Copyright (c) 2025 AgentLand Contributors Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.